初创公司总是会转型,但最好的转型发生在明确的客户需求与合适的专业知识相结合时。这正是Angelo Ferro和他的Playably团队所经历的。
该团队最初构建了一款人工智能驱动的落地页产品。该产品获得了广泛关注,但与直接面向消费者的品牌合作却带来了挑战。客户经常要求无休止地修改,导致产品上线速度变慢。即使参与度指标很高,品牌也更看重短期转化率,而非长期改进。
他们没有过度分析,而是采取了行动。
在一次会议上,一切都发生了变化。人们不断询问游戏化,不仅仅是测验,还有真正的游戏。
起初,这甚至不在团队的考虑范围内。但他们拥有 ws 数据库 实现这一目标的完美背景。创始人来自Unity。他们的团队在移动游戏、行为分析和游戏设计方面拥有丰富的经验。如果有人能为电商打造引人入胜、数据驱动的游戏,那非他们莫属。
现有客户已经见证了互动测验的成功,因此将他们转型为游戏化体验是水到渠成的。机会显而易见,而他们也具备快速行动的技能。
将参与转化为转化
吸引网站访客是一回事,保持访客参与度又是另一回事。品牌在Facebook和谷歌广告上投入巨资,但大多数流量跳出速度很快。如果访客首先看到的是一个千篇一律的弹窗,他们很可能会忽略它。但如果弹窗具有互动性和趣味性,他们就更有可能留下来。
游戏改变了人们与网站互动的方式。问答游戏可以提升用户参与度,但一款完全品牌化的游戏则能带来更多。访客不仅仅是点击浏览。他们会玩游戏,停留更长时间,甚至因为自己想要而放弃 评估新创业公司团队的质量 邮箱。如果游戏附带折扣或奖励,他们会觉得自己应得的,从而更有可能去使用。
留存率和参与度会带来转化。这一点已被证明是 移动游戏 努力实现的用户留存目标,也同样适用于电商。如果网站能够将被动流量转化为互动体验,人们就会留下来,参与其中,并购买更多产品。
冷门外展与面对面验证
在测试会议之前,Playably 依赖于冷门推广。这种方法有效,但也有局限性。冷门邮件可以开启对话,但很少能促成企业交易。真正的转变发生在团队与理想客户面对面交流之后。
在会议上,脱颖而出至关重要。强大的价值主张固然重要,但展位体验也同样重要。很少有公司提供游戏化服务,所以参观者往往是出于好奇心才前来。他们没有听销售宣传,而是体验了游戏。这种亲身体验促成了与决策者的坦诚对话。
结果显而易见。他们最近的一次活动带 bo 目录 来了20个后续电话。即使只有一小部分交易达成,这场会议也物超所值。冷门推广可以提升知名度,但真正的验证需要面对面交流。
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